FlashMx 第一套
1、 启动FlashMx,打开考生盘Flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为Flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)
2、 新建一层,在第一帧绘制矩形:宽200,高100,填充色RGBA(0,102,0,100%),将其转换为图形(Graphics)元件MM(以中心点为对象中心注册点)
3、 引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧拖动MM使MM的中心点吸附到引导线的左端点(确认MM左上角X:4,Y:199),在第36帧拖动MM使MM的中心点吸附到引导线的右端点(确认MM左上角X:338.9,Y:237)
4、 新建一层,创建一个矩形按钮(大小,位置不限),动作为go to and play:16
FlashMx 第二套
1、 打开考生盘Flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为Flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)
2、 在第一层第一帧绘制一矩形:宽200,高100,填充色RGBA(0,102,0,100%),边框色为RGBA(0,0,0,100%)
3、 框选矩形(包括填充及边框),将其在第一帧的位置设置为(左上角---X:50,Y:50)
4、 在第24帧建立一关键帧,框选矩形(包括填充及边框),将其位置设置为(左上角---X:150,Y:250),大小改为(宽100,高50)
5、设置第一帧为形状渐变动画
FlashMx 第三套
启动FlashMx,打开考生盘Flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为Flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)
1、 建一层,导入声音test.wav。在第一帧设置刚导入的声音。
2、 新建一层,创建一段文字:“攸县技术“,黑体,字号为22,颜色RGBA(130,228,60,100%)。将其转换为图形(Graphics)元件MM(以左上角顶点为对象中心注册点)在第30帧插入关键帧,在第一帧设置动作为渐变动画。按第一层给定的引导线路径(不能修改)。设置吸附(snap)作用,并在第一帧设置MM左上角(X:128.2,Y:133.6)。在第30帧设置MM左上角(X:423,Y:123.6)
3、 新建一层,创建一个矩形按钮(大小,位置不限),动作为geturl:http://www.sina.com
FlashMx 第四套
1、 启动FlashMx,打开考生盘盘Flash.fla文件答题,完成以下操作后存盘并将作品发布为Flash.swf文件(不能更改原文件发布设置,效果如文件flash.gif)
2、 新建一层,在第一帧输入静态文字“flash”,字体:Arial black,字号:36,加粗,颜色RGBA(0,0,200,100%)
3、 将文字转换为图形元件MM(以中心为对象注册点),位置设置为(左上角X:50,Y:150)
4、 在第36帧插入关键帧,设置MM旋转方式:逆时针(CCW),2次,位置:左上角X:200,Y:150)
5、 在第36帧动作:gotoandstop(10)
6、 设置第一帧渐变方式为:动作渐变
FlashMx 第五套
1、 新建一层,导入考生文件夹下的声音:test.wav
2、 新建一层,导入考生文件夹下的图片:flash.jpg,创建渐变动画:起始帧为1,位置(108,120)原始尺寸,无旋转。结果关键帧30,位置(420,320),缩放30%,旋转90度
3、 新建一层,创建一个椭圆:宽58高156,填充色RGBA(20,110,125),线宽4,线颜色RGB(10,150,180),将其转换为图形符号,按给定的引导线创建动画:起始关键帧1结果关键帧35
4、 新建一层,创建一个按钮(形状不限,位置不限),动作为 stop
FlashMx 第六套
1、 新建一层,导入考生文件夹下的声音:test.wav,在第一帧设置刚导入的声音
2、 建一层,在第一帧绘制一个矩形:宽350高100,填充色RGBA(120,0,0,100%),边框色为RGBA(0,0,125,80%),框选矩形(包括填充及边框),将其位置设置为(左上角---X:50,Y:50)
3、 删除矩形边框
4、 在第36帧建立一空白关键帧。绘制一个椭圆:宽150高100,填充色RGBA(0,0,200,100%),边框无,位置设置为(左上角---X:50,Y:50);动作设为stop。
5、 设置第一帧为形状渐变动画。
